歐羅拉 中路對上梅爾時有所優勢(勝率52.0%),統計自1013場比賽。整體來說對決偏向歐羅拉這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐羅拉 中路 vs 梅爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.2%。
當前版本對決:歐羅拉(4.7% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 15 熱門)對戰 梅爾(5.1%,第 13 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:歐羅拉 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 52.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 歐羅拉 在中路英雄勝率中排名第 37 位。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(52.9% 勝率,5.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 梅爾 時提供 60.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:歐羅拉 拿下對線(51.96%)儘管在補兵上落後(5.93 對比 7.01/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:歐羅拉 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(914 對比 917/分鐘),52.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:歐羅拉 在對線勝率(52.0%)和KDA(2.50 對比 2.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
歐羅拉 vs 梅爾 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 梅爾 主要法傷 (90.36%) - 考慮出魔防。
梅爾 補兵比較好 (14 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值