Aurora Mid tiene ventaja contra Mel (52,0% de victorias) basado en 1013 partidas. El enfrentamiento favorece a Aurora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Aurora Mid vs Mel Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Aurora (4,7% de tasa de selección, 15ª más popular de 57 campeones de Mid) versus Mel (5,1%, 13º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Aurora (B+ vs C) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Aurora ocupa el 37º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (52,9% de ratio de victorias, 5,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Malignidad > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 60,2% de ratio de victorias contra Mel.
Gana mediante macro: Aurora toma el enfrentamiento (51,96%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,93 vs 7,01/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Aurora gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (914 vs 917/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,50 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
Aurora Mid | Contra | Mel Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
49,92% | Winrate del Rol | 47,89% |
#37 | Ranking de Winrate | #52 |
4,7% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,5 | KDA Promedio | 2,4 |
392 | Oro por Minuto | 434 |
5,93 | CS/Min | 7,01 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,30 |
914 | Daño por Minuto | 917 |
Aunque estadísticamente Aurora es ligeramente más fuerte que Mel en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Aurora se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (90.36%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Mel, clasificado 14 (versus 47 para Aurora) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aurora mantener presión constante sobre Mel, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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