Aurora Mid tiene ventaja contra Yone (52,4% de victorias) basado en 893 partidas. El enfrentamiento favorece a Aurora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurora Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Aurora se encuentra constantemente con Yone, dominante del meta (5,8%, 13º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurora en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Aurora (B vs C) se traduce en un sólido 52,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Aurora ocupa el 35º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Sabor a sangre (58,7% de ratio de victorias, 78,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 57,6% de ratio de victorias contra Yone.
Gana mediante macro: Aurora toma el enfrentamiento (52,43%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,94 vs 6,47/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Aurora domina tanto el ratio de victorias (52,4%) como el daño infligido (873 vs 744/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 129 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,4%) como en KDA (2,50 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Aurora Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,4% | Winrate del Matchup | 47,6% |
| 49,82% | Winrate del Rol | 47,85% |
| #35 | Ranking de Winrate | #54 |
| 2,6% | Ratio de Pick | 5,8% |
| 2,5 | KDA Promedio | 1,7 |
| 390 | Oro por Minuto | 402 |
| 5,94 | CS/Min | 6,47 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 873 | Daño por Minuto | 744 |
El enfrentamiento de Aurora contra Yone en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Aurora se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (71.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yone, clasificado 34 (versus 49 para Aurora) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aurora mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























