オーロラ ミッドはヨネに対して優位に立っています(52.4%勝率)。893試合のデータに基づいています。マッチアップはオーロラに傾いています。
ページ下部では、オーロラ ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.6%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つオーロラは、メタを支配するヨネ(5.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したオーロラのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:オーロラの優秀なティア評価(B vs C)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがオーロラがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で35位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(58.7%勝率、78.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ストームサージ > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがヨネに対して57.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:オーロラはCS(5.94 vs 6.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.43%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:オーロラは勝率(52.4%)とダメージ出力(873 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。129 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:オーロラはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.50 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オーロラ ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 49.82% | ロール勝率 | 47.85% |
| #35 | 勝率ランク | #54 |
| 2.6% | ピック率 | 5.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 1.7 |
| 390 | 毎分ゴールド | 402 |
| 5.94 | CS/分 | 6.47 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.32 |
| 873 | 毎分ダメージ | 744 |
オーロラ対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
オーロラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(オーロラの49位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、オーロラのより高いKDA(2.5に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オーロラプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























