オーロラ ミッドはアカリに対して優位に立っています(52.4%勝率)。896試合のデータに基づいています。マッチアップはオーロラに傾いています。
ページ下部では、オーロラ ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.3%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つオーロラは、メタを支配するアカリ(6.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したオーロラのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(63.7%勝率、4.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ストームサージとソーサラー シューズがアカリに対して57.3%勝率を実現します。
レーン支配:オーロラはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.94/分 vs アカリの5.93)も圧倒します。この0.01 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:オーロラは勝率(52.4%)とダメージ出力(873 vs 867/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。6 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:オーロラはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.50 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オーロラ ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 49.82% | ロール勝率 | 49.62% |
| #35 | 勝率ランク | #39 |
| 2.6% | ピック率 | 6.6% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.3 |
| 390 | 毎分ゴールド | 391 |
| 5.94 | CS/分 | 5.93 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.31 |
| 873 | 毎分ダメージ | 867 |
オーロラ対アカリのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
オーロラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オーロラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中49位)(アカリの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オーロラのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オーロラプレイヤーにとって重要なのはアカリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























