オーロラ ミッドはサイラスに対して優位に立っています(52.0%勝率)。1836試合のデータに基づいています。マッチアップはオーロラに傾いています。
ページ下部では、オーロラ ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オーロラ(ピック率4.7%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中15番目の人気) vs サイラス(8.8%、2位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:オーロラの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがオーロラがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で37位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(54.5%勝率、73.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがサイラスに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:オーロラはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.93/分 vs サイラスの5.13)も圧倒します。この0.80 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:オーロラは勝率(52.0%)とダメージ出力(914 vs 831/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。83 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:オーロラはマッチアップ勝率(52.0%)とKDA(2.50 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
オーロラ ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
52.0% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
49.92% | ロール勝率 | 49.51% |
#37 | 勝率ランク | #42 |
4.7% | ピック率 | 8.8% |
2.5 | 平均KDA | 2.1 |
392 | 毎分ゴールド | 414 |
5.93 | CS/分 | 5.13 |
0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
914 | 毎分ダメージ | 831 |
オーロラ対サイラスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
オーロラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(90.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オーロラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中47位)(サイラスの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オーロラのより高いKDA(2.5に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オーロラプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します