オーロラ ミッドはフェイに対して優位に立っています(51.8%勝率)。1057試合のデータに基づいています。マッチアップはオーロラに傾いています。
ページ下部では、オーロラ ミッド (Mid) vs フェイ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オーロラ(ピック率4.7%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中15番目の人気) vs フェイ(4.5%、19位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(51.7%勝率、77.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序マリグナンス > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがフェイに対して60.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:オーロラはCS(5.93 vs 6.86/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.78%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:オーロラは勝率(51.8%)とダメージ出力(914 vs 839/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。75 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:オーロラはマッチアップ勝率(51.8%)とKDA(2.50 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
オーロラ ミッド (Mid) | 対 | フェイ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | A |
51.8% | マッチアップ勝率 | 48.2% |
49.92% | ロール勝率 | 50.98% |
#37 | 勝率ランク | #24 |
4.7% | ピック率 | 4.5% |
2.5 | 平均KDA | 2.4 |
392 | 毎分ゴールド | 393 |
5.93 | CS/分 | 6.86 |
0.32 | 毎分ワード | 0.31 |
914 | 毎分ダメージ | 839 |
統計的にオーロラはフェイよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オーロラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フェイは主に魔法ダメージ(94.71%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フェイが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で22位(オーロラの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、オーロラのより高いKDA(2.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オーロラプレイヤーにとって重要なのはフェイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します