Aurora Mid tiene ventaja contra Ahri (51,6% de victorias) basado en 1697 partidas. El enfrentamiento favorece a Aurora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurora Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,0% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Aurora se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (8,9%, 1º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurora en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (55,5% de ratio de victorias, 2,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sobrecarga tormentosa con Botas de hechicero entrega 57,0% de ratio de victorias contra Ahri.
Dominio de línea: Aurora no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,94/min vs 5,88 para Ahri). Esta ventaja de 0,06 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Aurora domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (873 vs 777/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 96 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,50) con 51,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Aurora Mid | Contra | Ahri Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
| 49,82% | Winrate del Rol | 51,47% |
| #35 | Ranking de Winrate | #16 |
| 2,6% | Ratio de Pick | 8,9% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,5 |
| 390 | Oro por Minuto | 401 |
| 5,94 | CS/Min | 5,88 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 873 | Daño por Minuto | 777 |
Aunque estadísticamente Aurora es ligeramente más fuerte que Ahri en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Aurora se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Aurora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 49 entre los campeones del rol) (versus 51 para Ahri), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aurora mantener presión constante sobre Ahri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























