Zoe Mid domina a Aurora (45,4% de victorias) basado en 545 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Aurora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aurora Mid vs Zoe Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Aurora (2,6%, 30º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Zoe (4,1%, 22º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Aurora, Zoe gana el 54,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zoe contrarresta específicamente el estilo de juego de Aurora, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (75,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,4% al 57,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Aurora (5,94 vs 5,66/min, 49º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,28 CS/min. El daño no equivale a victorias: Aurora produce más daño (873 vs 781/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,50) con 45,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Aurora Mid | Contra | Zoe Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 45,4% | Winrate del Matchup | 54,6% |
| 49,82% | Winrate del Rol | 48,82% |
| #35 | Ranking de Winrate | #52 |
| 2,6% | Ratio de Pick | 4,1% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,5 |
| 390 | Oro por Minuto | 391 |
| 5,94 | CS/Min | 5,66 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 873 | Daño por Minuto | 781 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Aurora se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Zoe inflige principalmente daño mágico (74.15%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Aurora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 49 entre los campeones del rol) (versus 53 para Zoe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aurora evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zoe, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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+65 de Salud




























