Aurora Mid tiene dificultades contra Zoe (48,9% de victorias) basado en 815 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Aurora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Aurora Mid vs Zoe Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,3% en este enfrentamiento.
Aurora domina el meta (15ª más popular, 4,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Zoe (3,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Aurora lucha con solo 48,9% de ratio de victorias. Las mecánicas de Zoe resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (50,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,9% al 61,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Aurora (5,93 vs 5,41/min, 47º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,52 CS/min. El daño no equivale a victorias: Aurora produce más daño (914 vs 747/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Zoe lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,60 vs 2,50, 11º puesto vs 15º puesto). Los jugadores de Aurora necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Aurora Mid | Contra | Zoe Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
49,92% | Winrate del Rol | 50,36% |
#37 | Ranking de Winrate | #31 |
4,7% | Ratio de Pick | 3,2% |
2,5 | KDA Promedio | 2,6 |
392 | Oro por Minuto | 395 |
5,93 | CS/Min | 5,41 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,37 |
914 | Daño por Minuto | 747 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Aurora contra Zoe en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Aurora se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Zoe inflige principalmente daño mágico (74.03%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Aurora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 47 entre los campeones del rol) (versus 56 para Zoe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aurora evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zoe, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud