歐羅拉 中路對上柔依時有點吃力(勝率48.9%),統計自815場比賽分析。顯然這個對決對歐羅拉有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐羅拉 中路 vs 柔依 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.3%。
歐羅拉 主導著版本(第 15 熱門,4.7% 選取率)並經常與 柔依(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,歐羅拉 卻只有 48.9% 勝率而處於困境。柔依 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(50.9% 勝率)加上最佳裝備配置 惡意、黯影之炎、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 48.9% 提升到 61.3% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:歐羅拉 的優秀刷兵(5.93 對比 5.41/分鐘,在中路中排名第 47 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.52 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:歐羅拉 輸出更多傷害(914 對比 747/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:柔依 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.60 對比 2.50,第 11 位對比第 15 位)上都領先。歐羅拉 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
歐羅拉 vs 柔依 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 柔依 主要法傷 (74.03%) - 考慮出魔防。
歐羅拉 補兵比較強 (47 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.5 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值