歐羅拉 中路對上維克特時稍微領先(勝率51.4%),數據來自1568場對戰。因此局面略微傾向歐羅拉。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐羅拉 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.1%。
當前版本對決:歐羅拉(4.7% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 15 熱門)對戰 維克特(6.0%,第 9 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:歐羅拉 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 51.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 歐羅拉 在中路英雄勝率中排名第 37 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(56.6% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 維克特 時提供 60.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:歐羅拉 拿下對線(51.35%)儘管在補兵上落後(5.93 對比 6.54/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:歐羅拉 在勝率(51.4%)和傷害輸出(914 對比 765/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。149 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:歐羅拉 在對線勝率(51.4%)和KDA(2.50 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
歐羅拉 vs 維克特 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (94.16%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (36 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180