Aurora Mid ma problemy przeciwko Lux (47,1% win rate) na podstawie 625 gier. To trudny matchup dla graczy Aurora.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aurora Mid vs Lux Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,1% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Aurora stale napotyka dominującego w mecie Lux (4,1%, 16. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Aurora w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (53,7% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Płomień Cienia, Przepływ Burzy i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,1% do 58,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Aurora staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,08%) jak i farmowaniu (5,94 vs 6,99/min). Z deficytem 1,05 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Aurora outputuje więcej damage (873 vs 850/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Lux prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,9%) jak i KDA (2,70 vs 2,50, 6. vs 15. miejsce). Gracze Aurora potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Aurora Mid | Przeciwko | Lux Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 47,1% | Winrate Matchupu | 52,9% |
| 49,82% | Winrate Roli | 50,10% |
| #35 | Ranking Winrate | #31 |
| 2,6% | Pickrate | 4,1% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,7 |
| 390 | Złoto na minutę | 407 |
| 5,94 | CS/Min | 6,99 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,36 |
| 873 | Obrażenia na minutę | 850 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurora pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (89.03%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Lux, zajmując 19. miejsce (w porównaniu z 49. miejscem dla Aurora) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Lux najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























