Aurora Mid ma przewagę nad Ekko (52,1% win rate) na podstawie 473 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aurora.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aurora Mid vs Ekko Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,5% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Aurora (2,6%, 30. miejsce spośród 58 championów na Mid) regularnie spotyka Ekko (3,1%, 24. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (60,3% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Przepływ Burzy z Obuwie Maga dostarcza 57,5% win rate przeciwko Ekko.
Wygrana przez makro: Aurora bierze matchup (52,05%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,94 vs 6,84/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Aurora dominuje zarówno w win rate (52,1%) jak i outputcie damage (873 vs 818/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 55 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Aurora prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i KDA (2,50 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Aurora Mid | Przeciwko | Ekko Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 52,1% | Winrate Matchupu | 48,0% |
| 49,82% | Winrate Roli | 50,62% |
| #35 | Ranking Winrate | #29 |
| 2,6% | Pickrate | 3,1% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,2 |
| 390 | Złoto na minutę | 430 |
| 5,94 | CS/Min | 6,84 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 873 | Obrażenia na minutę | 818 |
Starcie Aurora przeciwko Ekko na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurora pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Ekko stawia głównie na obrażenia magiczne (78.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Ekko, zajmując 23. miejsce (w porównaniu z 49. miejscem dla Aurora) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ekko, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























