艾克 中路明顯壓制极光(勝率46.4%),數據基於581場遊戲。顯然這個對戰對极光玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中极光 中路 vs 艾克 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.6%。
极光主导版本(最受欢迎第15名,4.7%选取率),经常与艾克(3.1%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 即刻冲击组合(54.3%胜率)加上最优装备搭配恶念、黯影之炎、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从46.4%提升至60.6%——可能改变游戏结果。
生存发育:极光面临对局(46.36%)和发育双重劣势(5.93对比6.42/分钟)。面对0.49补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:极光输出更多伤害(914对比764/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:极光保持更好的KDA(2.50,第15名对比艾克的第36名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
极光 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 艾克 主要magic damage (79.62%) - 考虑买MR。
艾克 farming比较好 (39 vs 47) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.5 vs 2.3) - team fight output很stable。
patient farming,找opportunity counter。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值高于60%的敌人造成8%额外伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值