Ekko Mid dominál Aurora felett (46,4% győzelmi arány) 581 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Aurora játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aurora Mid vs Ekko Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,6%-ig ebben a párharcban.
Aurora uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Ekko-val (3,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (54,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,4%-ról 60,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Aurora mind matchup (46,36%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,93 vs 6,42/perc). A 0,49 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Aurora több damage-et ad le (914 vs 764/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Aurora jobb KDA-t tart fenn (2,50, 15. hely vs 36. Ekko-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Aurora Mid | Ellen | Ekko Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
46,4% | Matchup Winrate | 53,6% |
49,92% | Szerepkör Winrate | 51,37% |
#37 | Winrate Rangsor | #18 |
4,7% | Pick Arány | 3,1% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
392 | Arany per Perc | 410 |
5,93 | CS/Perc | 6,42 |
0,32 | Ward per Perc | 0,27 |
914 | Sebzés per Perc | 764 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Aurora által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Ekko elsősorban mágikus sebzést okoz (79.62%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Ekko creep-ölési fölényével, aki 39. helyen áll (az Aurora 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aurora játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ekko játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő