Aurora Mid előnyben van Malzahar ellen (52,0% győzelmi arány) 884 játék alapján. A párosítás Aurora javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurora Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,0%-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Aurora folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,6%, 5. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurora teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (52,3% győzelmi arány, 18,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Viharhullám item sorrend Varázslók cipője-vel 58,0%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Aurora megnyeri a matchup-ot (51,95%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,94 vs 7,86/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Aurora dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (873 vs 731/perc, 2. a Mid között). A 142 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Aurora vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Aurora Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 49,82% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #35 | Winrate Rangsor | #19 |
| 2,6% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 390 | Arany per Perc | 427 |
| 5,94 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,31 |
| 873 | Sebzés per Perc | 731 |
Bár statisztikailag az Aurora kissé erősebb, mint a Malzahar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurora által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Aurora 49. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurora játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























