Aurora Mid előnyben van Vex ellen (51,6% győzelmi arány) 662 játék alapján. A párosítás Aurora javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aurora Mid vs Vex Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,2%-ig ebben a párharcban.
Aurora uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Vex-val (3,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés A vér íze-vel párosítva (48,2% győzelmi arány, 75,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 60,2%-os győzelmi arányt nyújt Vex ellen.
Győzelem makrón keresztül: Aurora megnyeri a matchup-ot (51,57%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,93 vs 6,98/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Aurora dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (914 vs 824/perc, 2. a Mid között). A 90 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Aurora vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Aurora Mid | Ellen | Vex Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
49,92% | Szerepkör Winrate | 51,59% |
#37 | Winrate Rangsor | #14 |
4,7% | Pick Arány | 3,3% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,4 |
392 | Arany per Perc | 415 |
5,93 | CS/Perc | 6,98 |
0,32 | Ward per Perc | 0,32 |
914 | Sebzés per Perc | 824 |
Bár statisztikailag az Aurora kissé erősebb, mint a Vex a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurora által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Vex elsősorban mágikus sebzést okoz (89.59%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Vex creep-ölési fölényével, aki 16. helyen áll (az Aurora 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurora játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vex-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között