Aurora Mid ma przewagę nad Vex (51,6% win rate) na podstawie 662 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aurora.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Aurora Mid vs Vex Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,2% w tym starciu.
Aurora dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,7% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vex (3,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Smak Krwi (48,2% win rate, 75,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 60,2% win rate przeciwko Vex.
Wygrana przez makro: Aurora bierze matchup (51,57%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,93 vs 6,98/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Aurora dominuje zarówno w win rate (51,6%) jak i outputcie damage (914 vs 824/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 90 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Aurora prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,6%) jak i KDA (2,50 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Aurora Mid | Przeciwko | Vex Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,6% | Winrate Matchupu | 48,4% |
49,92% | Winrate Roli | 51,59% |
#37 | Ranking Winrate | #14 |
4,7% | Pickrate | 3,3% |
2,5 | Średnie KDA | 2,4 |
392 | Złoto na minutę | 415 |
5,93 | CS/Min | 6,98 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,32 |
914 | Obrażenia na minutę | 824 |
Chociaż statystycznie Aurora ma lekką przewagę nad Vex na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurora pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Vex stawia głównie na obrażenia magiczne (89.59%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Vex, zajmując 16. miejsce (w porównaniu z 47. miejscem dla Aurora) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Vex, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18