Aurora Mid ma przewagę nad Malzahar (52,0% win rate) na podstawie 884 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aurora.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aurora Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,0% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Aurora stale napotyka dominującego w mecie Malzahar (6,6%, 5. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Aurora w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (52,3% win rate, 18,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Przepływ Burzy z Obuwie Maga dostarcza 58,0% win rate przeciwko Malzahar.
Wygrana przez makro: Aurora bierze matchup (51,95%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,94 vs 7,86/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Aurora dominuje zarówno w win rate (52,0%) jak i outputcie damage (873 vs 731/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 142 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Aurora prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,50 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Aurora Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 52,0% | Winrate Matchupu | 48,1% |
| 49,82% | Winrate Roli | 51,33% |
| #35 | Ranking Winrate | #19 |
| 2,6% | Pickrate | 6,6% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,1 |
| 390 | Złoto na minutę | 427 |
| 5,94 | CS/Min | 7,86 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 873 | Obrażenia na minutę | 731 |
Chociaż statystycznie Aurora ma lekką przewagę nad Malzahar na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurora pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (95.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 49. miejscem dla Aurora) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























