Aurora Mid előnyben van Orianna ellen (51,8% győzelmi arány) 1031 játék alapján. A párosítás Aurora javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurora Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,4%-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Aurora folyamatosan találkozik a meta-domináló Orianna-val (6,5%, 8. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurora teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Aurora magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Aurora 35. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (51,8% győzelmi arány, 13,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Viharhullám > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 69,4%-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Aurora megnyeri a matchup-ot (51,77%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,94 vs 7,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Aurora dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (873 vs 781/perc, 2. a Mid között). A 92 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 51,8%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Aurora Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 49,82% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #35 | Winrate Rangsor | #53 |
| 2,6% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 390 | Arany per Perc | 410 |
| 5,94 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,30 |
| 873 | Sebzés per Perc | 781 |
Bár statisztikailag az Aurora kissé erősebb, mint a Orianna a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurora által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Aurora 49. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurora játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























