Aurora Mid ha un vantaggio contro Orianna (51,8% di vittorie) basato su 1031 partite. Lo scontro pende a favore di Aurora.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Aurora Mid vs Orianna Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 69,4% in questo scontro.
Con il 2,6% di popolarità, Aurora incontra costantemente Orianna, dominante nel meta (6,5%, 8° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Aurora nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Aurora (B vs C) si traduce in un solido 51,8% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Aurora si classifica 35° per win rate tra i campioni Mid. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (51,8% di win rate, 13,7% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Compagno di Luden > Apice della tempesta > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 69,4% di win rate contro Orianna.
Vittoria attraverso il macro: Aurora prende il matchup (51,77%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,94 vs 7,53/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Aurora domina sia nel win rate (51,8%) che nel danno inflitto (873 vs 781/min, 2° tra i Mid). La differenza di 92 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,50) con 51,8% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.
| Aurora Mid | Contro | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 49,82% | Winrate del Ruolo | 48,48% |
| #35 | Classifica Winrate | #53 |
| 2,6% | Pickrate | 6,5% |
| 2,5 | KDA Media | 2,5 |
| 390 | Oro al Minuto | 410 |
| 5,94 | CS/Min | 7,53 |
| 0,36 | Ward al Minuto | 0,30 |
| 873 | Danni al Minuto | 781 |
Sebbene statisticamente Aurora sia leggermente più forte di Orianna in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Aurora rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Orianna infligge principalmente danni magici (91.45%), valuta oggetti con resistenza magica.
Orianna è superiore nel farming (6° posto contro il 49° di Aurora), permettendogli di accumulare oro più velocemente.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Aurora deve mantenere pressione costante su Orianna, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute




























