Aurora Mid fatica contro Syndra (48,2% di vittorie) basato su 961 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Aurora.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Aurora Mid vs Syndra Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 56,8% in questo scontro.
Con il 2,6% di popolarità, Aurora incontra costantemente Syndra, dominante nel meta (6,8%, 6° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Aurora nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Impatto improvviso (59,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Compagno di Luden, Ombrofiamma, Apice della tempesta e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 48,2% al 56,8% - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Aurora affronta svantaggi sia nel matchup (48,20%) che nel farming (5,94 vs 7,19/min). Con un deficit di 1,25 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Aurora infligge più danno (873 vs 860/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Aurora mantiene un KDA migliore (2,50, 15° posto vs 37° per Syndra), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
| Aurora Mid | Contro | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
| 49,82% | Winrate del Ruolo | 50,90% |
| #35 | Classifica Winrate | #24 |
| 2,6% | Pickrate | 6,8% |
| 2,5 | KDA Media | 2,2 |
| 390 | Oro al Minuto | 424 |
| 5,94 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Ward al Minuto | 0,31 |
| 873 | Danni al Minuto | 860 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Aurora e Syndra in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Aurora rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Syndra infligge principalmente danni magici (87.93%), valuta oggetti con resistenza magica.
Syndra è superiore nel farming (12° posto contro il 49° di Aurora), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Aurora eviti di forzare scambi e all-in contro Syndra. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute




























