Aurora Mid ha un vantaggio contro Vladimir (52,0% di vittorie) basato su 715 partite. Lo scontro pende a favore di Aurora.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Aurora Mid vs Vladimir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,6% in questo scontro.
Aurora domina il meta (15° più popolare, 4,7% di pick rate) e si scontra regolarmente con Vladimir (3,9% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Tier pari, risultati diversi: Entrambi i campioni sono a tier B+, ma Aurora rivendica un significativo vantaggio del 52,0% vs 48,0%. Il kit di Aurora si sincronizza meglio in questo specifico scontro diretto. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (59,1% di win rate, 18,7% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Malignità > Ombrofiamma > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 60,6% di win rate contro Vladimir.
Vittoria attraverso il macro: Aurora prende il matchup (51,98%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,93 vs 7,29/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Aurora vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (914 vs 941/min), il 52,0% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Aurora è avanti sia nel win rate del matchup (52,0%) che nel KDA (2,50 vs 2,30) - superiorità completa su tutte le metriche.
Aurora Mid | Contro | Vladimir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
49,92% | Winrate del Ruolo | 50,41% |
#37 | Classifica Winrate | #30 |
4,7% | Pickrate | 3,9% |
2,5 | KDA Media | 2,3 |
392 | Oro al Minuto | 405 |
5,93 | CS/Min | 7,29 |
0,32 | Ward al Minuto | 0,29 |
914 | Danni al Minuto | 941 |
Sebbene statisticamente Aurora sia leggermente più forte di Vladimir in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Aurora rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Vladimir infligge principalmente danni magici (93.78%), valuta oggetti con resistenza magica.
Vladimir è superiore nel farming (10° posto contro il 47° di Aurora), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 2,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Aurora deve mantenere pressione costante su Vladimir, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute