أورورا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد فلاديمير (معدل فوز 52,0%) بناءً على 715 مباراة. المواجهة تميل لصالح أورورا.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة أورورا ميد (Mid) ضد فلاديمير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,6% في هذه المواجهة.
أورورا يسيطر على الميتا (المرتبة 15 الأشهر، 4,7% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فلاديمير (3,9% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B+، لكن أورورا يحقق ميزة مهمة 52,0% مقابل 48,0%. مجموعة أورورا تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (59,1% معدل فوز، 18,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الخبث > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 60,6% ضد فلاديمير.
فز من خلال الماكرو: أورورا يأخذ المواجهة (51,98%) رغم التأخر في الـCS (5,93 مقابل 7,29/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: أورورا يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (914 مقابل 941/دقيقة)، معدل الفوز 52,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: أورورا يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,0%) ونسبة KDA (2,50 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
أورورا ميد (Mid) | ضد | فلاديمير ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B+ |
52,0% | نسبة فوز المواجهة | 48,0% |
49,92% | نسبة فوز الدور | 50,41% |
#37 | ترتيب نسبة الفوز | #30 |
4,7% | معدل الاختيار | 3,9% |
2,5 | متوسط النسبة | 2,3 |
392 | الذهب لكل دقيقة | 405 |
5,93 | جنود/دقيقة | 7,29 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,29 |
914 | الضرر لكل دقيقة | 941 |
بينما أورورا أقوى قليلاً من فلاديمير إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه أورورا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فلاديمير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (93.78%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره فلاديمير، مرتب 10 (مقابل 47 لـ أورورا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,5) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب أورورا الحفاظ على ضغط مستمر على فلاديمير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة