Aurora Mid tem pequena vantagem sobre Lissandra (50,5% de vitórias) baseado em 536 jogos. A vantagem é de Aurora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aurora Mid vs Lissandra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Aurora (2,6%, 30º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Lissandra (2,8%, 27º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (50,3% de taxa de vitória, 78,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 61,4% de taxa de vitória contra Lissandra.
Vitória através do macro: Aurora leva o confronto (50,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,94 vs 6,10/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Aurora domina tanto a taxa de vitória (50,5%) quanto o dano causado (873 vs 793/min, 2º entre Mid). A diferença de 80 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Aurora lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,5%) quanto no KDA (2,50 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
| Aurora Mid | Contra | Lissandra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 50,5% | Winrate do Matchup | 49,5% |
| 49,82% | Winrate da Rota | 50,66% |
| #35 | Ranking de Winrate | #28 |
| 2,6% | Taxa de Pick | 2,8% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,3 |
| 390 | Ouro por Minuto | 402 |
| 5,94 | CS/Min | 6,10 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 873 | Dano por Minuto | 793 |
Embora estatisticamente Aurora seja ligeiramente mais forte que Lissandra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Aurora causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lissandra causa principalmente dano mágico (88.16%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lissandra, classificado em 43º (versus 49º para Aurora) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Aurora manter pressão constante sobre Lissandra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























