A Tier
Vladimir tem desempenho acima da média como Mid com 50,6% de taxa de vitória (28º entre campeões de Mid), comparado a 50,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Vladimir mantém popularidade decente com 6,6% de taxa de escolha geral e 3,8% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 40537 partidas competitivas. É jogado nesta função 57,9% das vezes. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, depois Explocinturão Hextec, Criafendas, e Capuz da Morte de Rabadon. Vladimir tem farm médio - 6,97 CS/min (17º entre campeões de Mid) e ganha 405 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (34º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 8,6% (34º lugar). Vladimir causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Ímpeto Gradual, Manto de Nimbus, Transcendência, Tempestade Crescente, (Feitiçaria) e Ventos Revigorantes, Revitalizar, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Vladimir Mid é forte contra Katarina, Akshan, Mel, e fraco contra Malzahar, Ryze, e Anivia.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18