Vladimir Mid sofre contra Orianna (47,0% de vitórias) em 745 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Vladimir Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,0% neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Orianna (6,5%, 8º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Vladimir, Orianna vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Orianna especificamente countera o estilo de jogo de Vladimir, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (51,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Criafendas, Capuz da Morte de Rabadon e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,0% para 71,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vladimir enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,95%) quanto no farm (6,23 vs 7,53/min). Com déficit de 1,30 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (934 vs 781/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Orianna lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20, 14º vs 35º lugar). Jogadores de Vladimir precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Vladimir Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 47,0% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 51,26% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #21 | Ranking de Winrate | #53 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,5 |
| 440 | Ouro por Minuto | 410 |
| 6,23 | CS/Min | 7,53 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 934 | Dano por Minuto | 781 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 40º para Vladimir) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Orianna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























