Vladimir Mid lo pasa mal contra Orianna (47,0% de victorias) basado en 745 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Orianna Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,0% en este enfrentamiento.
Con un 3,6% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Orianna, dominante del meta (6,5%, 8º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vladimir, Orianna gana el 53,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Orianna contrarresta específicamente el estilo de juego de Vladimir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (51,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Impulso cósmico, Creagrietas, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,0% al 71,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vladimir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,95%) como de farmeo (6,23 vs 7,53/min). Con un déficit de 1,30 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Vladimir produce más daño (934 vs 781/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Orianna lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,1%) como en KDA (2,50 vs 2,20, 14º puesto vs 35º puesto). Los jugadores de Vladimir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Vladimir Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 47,0% | Winrate del Matchup | 53,1% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 48,48% |
| #21 | Ranking de Winrate | #53 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 6,5% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,5 |
| 440 | Oro por Minuto | 410 |
| 6,23 | CS/Min | 7,53 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 934 | Daño por Minuto | 781 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Orianna inflige principalmente daño mágico (91.45%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Orianna, clasificado 6 (versus 40 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Orianna, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























