Vladimir Mid lo pasa mal contra Viktor (48,3% de victorias) basado en 904 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Viktor Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,9% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Viktor, dominante del meta (6,0%, 9º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vladimir, Viktor gana el 51,7% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Viktor contrarresta específicamente el estilo de juego de Vladimir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (53,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Sobrecarga tormentosa, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,3% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Vladimir (7,29 vs 6,54/min, 10º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,75 CS/min. El daño no equivale a victorias: Vladimir produce más daño (941 vs 765/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Vladimir mantiene mejor KDA (2,30, 35º puesto vs 38º puesto para Viktor), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Vladimir Mid | Contra | Viktor Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
50,41% | Winrate del Rol | 49,57% |
#30 | Ranking de Winrate | #41 |
3,9% | Ratio de Pick | 6,0% |
2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
405 | Oro por Minuto | 406 |
7,29 | CS/Min | 6,54 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
941 | Daño por Minuto | 765 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Vladimir contra Viktor en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Viktor inflige principalmente daño mágico (94.16%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 36 para Viktor), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viktor, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18