Vladimir Mid tiene dificultades contra Viktor (48,9% de victorias) basado en 740 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Viktor Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,2% en este enfrentamiento.
Con un 3,6% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Viktor, dominante del meta (6,0%, 11º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vladimir, Viktor gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Viktor contrarresta específicamente el estilo de juego de Vladimir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (50,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Sombrero mortal de Rabadon, Creagrietas, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,9% al 77,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vladimir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,93%) como de farmeo (6,23 vs 7,20/min). Con un déficit de 0,97 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Viktor lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (967 vs 934/min). Vladimir debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 48,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Vladimir Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 49,25% |
| #21 | Ranking de Winrate | #45 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 6,0% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 440 | Oro por Minuto | 425 |
| 6,23 | CS/Min | 7,20 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 934 | Daño por Minuto | 967 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Vladimir contra Viktor en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Viktor inflige principalmente daño mágico (94.99%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viktor, clasificado 11 (versus 40 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viktor, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























