Vladimir Mid tiene ventaja contra Fizz (52,1% de victorias) basado en 563 partidas. El enfrentamiento favorece a Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Fizz Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,6% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Fizz, dominante del meta (4,3%, 14º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Vladimir reclama una ventaja significativa del 52,1% vs 47,9%. El kit de Vladimir se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Sabor a sangre (67,1% de ratio de victorias, 2,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Creagrietas > Reloj de arena de Zhonya con Botas jonias de la lucidez entrega 75,3% de ratio de victorias contra Fizz.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,23/min vs 6,13 para Fizz). Esta ventaja de 0,10 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (52,1%) como el daño infligido (934 vs 745/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 189 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Vladimir toma el enfrentamiento (52,1%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,30). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Vladimir Mid | Contra | Fizz Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 52,1% | Winrate del Matchup | 47,9% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 50,69% |
| #21 | Ranking de Winrate | #27 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 4,3% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,3 |
| 440 | Oro por Minuto | 455 |
| 6,23 | CS/Min | 6,13 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 934 | Daño por Minuto | 745 |
El enfrentamiento de Vladimir contra Fizz en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Fizz inflige principalmente daño mágico (78.37%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 42 para Fizz), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,3 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Fizz, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























