Vladimir Mid tiene ventaja contra Annie (52,9% de victorias) basado en 495 partidas. El enfrentamiento favorece a Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Annie Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Vladimir mantiene una popularidad estable del 3,6% pero raramente se encuentra con la elección poco común Annie (1,4%, 43º puesto de 58 campeones de Mid). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (A vs B) se traduce en un sólido 52,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 21º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Capa del nimbo (64,0% de ratio de victorias, 3,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Impulso cósmico > Sombrero mortal de Rabadon con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Annie.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,23/min vs 5,17 para Annie). Esta ventaja de 1,06 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (52,9%) como el daño infligido (934 vs 799/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 135 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 52,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Vladimir Mid | Contra | Annie Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 52,9% | Winrate del Matchup | 47,1% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 50,84% |
| #21 | Ranking de Winrate | #25 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 1,4% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 440 | Oro por Minuto | 392 |
| 6,23 | CS/Min | 5,17 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 934 | Daño por Minuto | 799 |
El enfrentamiento de Vladimir contra Annie en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Annie inflige principalmente daño mágico (89.72%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 57 para Annie), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Annie, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























