Syndra Mid domina a Vladimir (45,7% de victorias) basado en 639 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,6% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Syndra, dominante del meta (6,8%, 6º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (75,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Sombrero mortal de Rabadon, Bastón del Vacío, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 45,7% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vladimir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,73%) como de farmeo (6,23 vs 7,19/min). Con un déficit de 0,96 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Vladimir produce más daño (934 vs 860/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 45,7% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Vladimir Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 45,7% | Winrate del Matchup | 54,3% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 50,90% |
| #21 | Ranking de Winrate | #24 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 6,8% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 440 | Oro por Minuto | 424 |
| 6,23 | CS/Min | 7,19 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 934 | Daño por Minuto | 860 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (87.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Syndra, clasificado 12 (versus 40 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Syndra, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























