ميد (Mid) Matchup

Vladimir vs Syndra

Patch: 15.23 (25.23)
الدوري: بلاتينيوم+
فلاديمير

فلاديمير

الحاصد القرمزي
ميد (Mid)
فلاديمير ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,26%

Matchup معدل فوز

45,7%
فلاديمير vs سيندرا انتصارات
54,3%
سيندرا vs فلاديمير انتصارات
سيندرا

سيندرا

حاكمة الظلام
ميد (Mid)
سيندرا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
50,90%

فلاديمير ضد سيندرا - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.23 (25.23)

فلاديمير ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) - من الأقوى؟

سيندرا في مركز الوسط يهزم فلاديمير بقوة (معدل فوز 45,7%) بناءً على 639 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي فلاديمير.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة فلاديمير ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

فلاديمير بشعبية 3,6% يصطدم كثيراً بـ سيندرا المهيمن (6,8%، المرتبة 6 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فلاديمير في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الاندفاع المرحلي + عباءة السحاب القاتم (75,5% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل حزام صواريخ الهيكستيك، قبعة موت رابادون، صولجان الفويد، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 45,7% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: فلاديمير يواجه تحديات في المواجهة (45,73%) والزراعة (6,23 مقابل 7,19/دقيقة). مع نقص 0,96 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: فلاديمير ينتج ضرراً أكثر (934 مقابل 860/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,20) مع معدل فوز 45,7% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

فلاديمير ضد سيندرا - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

فلاديمير ميد (Mid)
فلاديمير ميد (Mid)
ضد
سيندرا ميد (Mid)
سيندرا ميد (Mid)
AالطبقةA+
45,7%نسبة فوز المواجهة54,3%
51,26%نسبة فوز الدور50,90%
#21ترتيب نسبة الفوز#24
3,6%معدل الاختيار6,8%
2,2متوسط النسبة2,2
440الذهب لكل دقيقة424
6,23جنود/دقيقة7,19
0,26الأوراد لكل دقيقة0,31
934الضرر لكل دقيقة860

كيفية هزيمة سيندرا باستخدام فلاديمير (ميد (Mid))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

الضرر السحري الذي يُلحقه فلاديمير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.93%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 12 (مقابل 40 لـ فلاديمير) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فلاديمير ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فلاديمير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب سيندرا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

فلاديمير vs سيندرا: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
49,2% نسبة الفوز71,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
79,2% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

فلاديمير vs سيندرا: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
الاندفاع المرحلي
الاندفاع المرحلي تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سرعة حركة حسب المستوى و 75% مقاومة إبطاء لمدة 3ث. وتكون سرعة الحركة فعالة بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد.
فترة التبريد: 30ث - 10ث

الاندفاع المرحلي

تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

عباءة السحاب القاتم
عباءة السحاب القاتم بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات.

الزيادة: 14% - 40% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة).

عباءة السحاب القاتم

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,2% نسبة الفوز78,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
الاندفاع المرحلي
الاندفاع المرحلي تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سرعة حركة حسب المستوى و 75% مقاومة إبطاء لمدة 3ث. وتكون سرعة الحركة فعالة بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد.
فترة التبريد: 30ث - 10ث

الاندفاع المرحلي

تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

عباءة السحاب القاتم
عباءة السحاب القاتم بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات.

الزيادة: 14% - 40% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة).

عباءة السحاب القاتم

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

75,5% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار

فلاديمير vs سيندرا: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
45,2% نسبة الفوز79,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,7% نسبة الفوز48,1% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

49,7% نسبة الفوز26,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
50,7% نسبة الفوز19,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
حزام صواريخ الهيكستيك
حزام صواريخ الهيكستيك (2600 ذهب) 60 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

اختراق حاجز الصوت
تندفع باتجاه الهدف وتطلق قذائف تلحق ضرر سحر.
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

فساد الفويد
لقاء كل ثانية قتال مع أبطال العدو، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 8%. عند بلوغ القوة القصوى، تكسب علاجًا كامنًا.
تسريب الفويد
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل قوة قدرة.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
52,9% نسبة الفوز11,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
76,3% نسبة الفوز22,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
درع دوران
درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
التركيز المستدام
تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
53,9% نسبة الفوز5,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
50,7% نسبة الفوز19,8% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

49,7% نسبة الفوز26,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,7% نسبة الفوز48,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
حزام صواريخ الهيكستيك
حزام صواريخ الهيكستيك (2600 ذهب) 60 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

اختراق حاجز الصوت
تندفع باتجاه الهدف وتطلق قذائف تلحق ضرر سحر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

100,0% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

فساد الفويد
لقاء كل ثانية قتال مع أبطال العدو، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 8%. عند بلوغ القوة القصوى، تكسب علاجًا كامنًا.
تسريب الفويد
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل قوة قدرة.
100,0% نسبة الفوز7,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
83,6% نسبة الفوز20,4% معدل الاختيار
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

60,1% نسبة الفوز17,3% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
98,6% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
49,4% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
25 تسارع القدرة
4% سرعة حركة

رقصة التعويذة
يؤدي إلحاق ضرر السحر أو الضرر الحقيقي بالأبطال إلى منح سرعة حركة لمدة 4ث.
99,7% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
49,3% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
100,0% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار

فلاديمير vs سيندرا: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نقل الدم يسرق فلاديمير صحةً من العدو المستهدف. لدى اكتمال موارد فلاديمير، تستفيد قدرة نقل الدم من ضرر إضافي هائل، كما تعالج لفترة وجيزة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
حوض الدماء يغوص فلاديمير داخل بركة من الدم، فيصبح غير قابل للاستهداف لمدة 2 ثانية. فضلًا عن إبطاء الأعداء فوق البركة، وامتصاص فلاديمير للصحة منهم.
W
W
W
W
W
E
E
أمواج الدم يدفع فلاديمير جزءًا من صحته لشحن خزان من الدم يلحق الضرر عند إفراغه في المنطقة المحيطة به، ولكن يمكن صده من قبل الوحدات المعادية.
E
E
E
E
E
R
R
وباء الدم يصيب فلاديمير منطقة معينة بوباء فتاك. ويتلقى الأعداء المصابون ضررًا أكبر في مدة القدرة. وبعد بضع ثوان، يلحق وباء الدم ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويعالج فلاديمير مقابل كل إصابة لبطل معاد.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,0% نسبة الفوز52,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نقل الدم يسرق فلاديمير صحةً من العدو المستهدف. لدى اكتمال موارد فلاديمير، تستفيد قدرة نقل الدم من ضرر إضافي هائل، كما تعالج لفترة وجيزة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
حوض الدماء يغوص فلاديمير داخل بركة من الدم، فيصبح غير قابل للاستهداف لمدة 2 ثانية. فضلًا عن إبطاء الأعداء فوق البركة، وامتصاص فلاديمير للصحة منهم.
W
W
W
W
W
R
E
أمواج الدم يدفع فلاديمير جزءًا من صحته لشحن خزان من الدم يلحق الضرر عند إفراغه في المنطقة المحيطة به، ولكن يمكن صده من قبل الوحدات المعادية.
E
E
E
E
E
R
R
وباء الدم يصيب فلاديمير منطقة معينة بوباء فتاك. ويتلقى الأعداء المصابون ضررًا أكبر في مدة القدرة. وبعد بضع ثوان، يلحق وباء الدم ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويعالج فلاديمير مقابل كل إصابة لبطل معاد.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
91,9% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

فلاديمير نصائح:

  • تلحق قدرة نقل الدم الضرر بالعدو فورًا، قبل علاج فلاديمير، مما يجعلها إحدى أفضل أدوات الإصابة الأخيرة في اللعبة.
  • ألق قدرة وباء الدم حيث يمكنها إصابة أكبر عدد من الوحدات.
  • يفجر حوض الدم الصواريخ المستقبلة، ولذا يمكن استخدامه لتفادي المعطلات.

اللعب ضد سيندرا

  • Get boots early when playing against Syndra, they'll help you avoid many of her spells.
  • Attack Syndra after she's used Scatter the Weak, it has a long cooldown so she'll be vulnerable.
  • At max rank Syndra's spells gain bonus effects and change in appearance.