فلاديمير في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد ياسو (معدل فوز 52,1%) بناءً على 1354 مباراة. المواجهة تميل لصالح فلاديمير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة فلاديمير ميد (Mid) ضد ياسو ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
فلاديمير بشعبية 3,6% يصطدم كثيراً بـ ياسو المهيمن (8,1%، المرتبة 9 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فلاديمير في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فلاديمير الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,1% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فلاديمير يحتل المرتبة 21 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ الانتصار (61,8% معدل فوز، 15,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حزام صواريخ الهيكستيك > صانع الصدوع > سارق أرواح ميجاي مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 70%+ ضد ياسو.
فز من خلال الماكرو: فلاديمير يأخذ المواجهة (52,10%) رغم التأخر في الـCS (6,23 مقابل 6,85/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: فلاديمير يهيمن على معدل الفوز (52,1%) ومخرجات الضرر (934 مقابل 823/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 111 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: فلاديمير يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,1%) ونسبة KDA (2,20 مقابل 1,70) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| فلاديمير ميد (Mid) | ضد | ياسو ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | B+ |
| 52,1% | نسبة فوز المواجهة | 47,9% |
| 51,26% | نسبة فوز الدور | 49,72% |
| #21 | ترتيب نسبة الفوز | #37 |
| 3,6% | معدل الاختيار | 8,1% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 1,7 |
| 440 | الذهب لكل دقيقة | 436 |
| 6,23 | جنود/دقيقة | 6,85 |
| 0,26 | الأوراد لكل دقيقة | 0,27 |
| 934 | الضرر لكل دقيقة | 823 |
مواجهة فلاديمير ضد ياسو في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فلاديمير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ياسو يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.54%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ياسو، مرتب 21 (مقابل 40 لـ فلاديمير) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,7 مقابل 2,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فلاديمير الحفاظ على ضغط مستمر على ياسو، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























