فلاديمير في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد ميل (معدل فوز 52,0%) بناءً على 630 مباراة. المواجهة تميل لصالح فلاديمير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة فلاديمير ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 77,4% في هذه المواجهة.
فلاديمير بشعبية 3,6% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (8,0%، المرتبة 2 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فلاديمير في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فلاديمير الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فلاديمير يحتل المرتبة 21 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الاندفاع المرحلي مقترن بـ عباءة السحاب القاتم (60,4% معدل فوز، 2,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حزام صواريخ الهيكستيك > صانع الصدوع > قبعة موت رابادون مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 77,4% ضد ميل.
فز من خلال الماكرو: فلاديمير يأخذ المواجهة (51,98%) رغم التأخر في الـCS (6,23 مقابل 6,66/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: فلاديمير يهيمن على معدل الفوز (52,0%) ومخرجات الضرر (934 مقابل 903/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 31 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: فلاديمير يحقق النصر في المواجهة (52,0%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| فلاديمير ميد (Mid) | ضد | ميل ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | C |
| 52,0% | نسبة فوز المواجهة | 48,0% |
| 51,26% | نسبة فوز الدور | 46,89% |
| #21 | ترتيب نسبة الفوز | #55 |
| 3,6% | معدل الاختيار | 8,0% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 440 | الذهب لكل دقيقة | 454 |
| 6,23 | جنود/دقيقة | 6,66 |
| 0,26 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 934 | الضرر لكل دقيقة | 903 |
بينما فلاديمير أقوى قليلاً من ميل إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فلاديمير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.61%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ميل، مرتب 29 (مقابل 40 لـ فلاديمير) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فلاديمير الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























