فلاديمير في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد ديانا (معدل فوز 46,7%) بناءً على 709 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي فلاديمير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فلاديمير ميد (Mid) ضد ديانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: فلاديمير (3,9%، المرتبة 23 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع ديانا (4,2%، المرتبة 20). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (64,6% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل حزام صواريخ الهيكستيك، صانع الصدوع، ساعة زونيا الرملية، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,7% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ فلاديمير (7,29 مقابل 6,80/دقيقة، المرتبة 10 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,49 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: فلاديمير ينتج ضرراً أكثر (941 مقابل 759/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: فلاديمير يحافظ على KDA أفضل (2,30، المرتبة 35 مقابل المرتبة 46 لـ ديانا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
فلاديمير ميد (Mid) | ضد | ديانا ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | A+ |
46,7% | نسبة فوز المواجهة | 53,3% |
50,41% | نسبة فوز الدور | 51,49% |
#30 | ترتيب نسبة الفوز | #15 |
3,9% | معدل الاختيار | 4,2% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,1 |
405 | الذهب لكل دقيقة | 431 |
7,29 | جنود/دقيقة | 6,80 |
0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
941 | الضرر لكل دقيقة | 759 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه فلاديمير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ديانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.85%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فلاديمير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 10 بين أبطال الدور) (مقابل 24 لـ ديانا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فلاديمير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ديانا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18