Syndra Mid domina Vladimir (45,7% de vitórias) com base em 639 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Vladimir Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Syndra (6,8%, 6º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (75,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Capuz da Morte de Rabadon, Cajado do Vazio e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,7% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vladimir enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,73%) quanto no farm (6,23 vs 7,19/min). Com déficit de 0,96 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (934 vs 860/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 45,7% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Vladimir Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 45,7% | Winrate do Matchup | 54,3% |
| 51,26% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #21 | Ranking de Winrate | #24 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,2 |
| 440 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,23 | CS/Min | 7,19 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 934 | Dano por Minuto | 860 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 40º para Vladimir) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























