Vladimir Mid sofre contra Ahri (47,7% de vitórias) em 1292 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Vladimir Mid vs Ahri Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,9% neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Ahri (8,9%, 1º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (77,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Criafendas, Capuz da Morte de Rabadon e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,7% para 69,9% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vladimir (6,23 vs 5,88/min, 40º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,35 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (934 vs 777/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Ahri lidera tanto na taxa de vitória (52,3%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20, 8º vs 35º lugar). Jogadores de Vladimir precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Vladimir Mid | Contra | Ahri Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 47,7% | Winrate do Matchup | 52,3% |
| 51,26% | Winrate da Rota | 51,47% |
| #21 | Ranking de Winrate | #16 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 8,9% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,5 |
| 440 | Ouro por Minuto | 401 |
| 6,23 | CS/Min | 5,88 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 934 | Dano por Minuto | 777 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ahri possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Vladimir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 40º entre os campeões da função) (versus 51º para Ahri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ahri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























