Vladimir Mid lo pasa mal contra Ahri (47,7% de victorias) basado en 1292 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 69,9% en este enfrentamiento.
Con un 3,6% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (8,9%, 1º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (77,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Impulso cósmico, Creagrietas, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,7% al 69,9% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Vladimir (6,23 vs 5,88/min, 40º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,35 CS/min. El daño no equivale a victorias: Vladimir produce más daño (934 vs 777/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Ahri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,50 vs 2,20, 8º puesto vs 35º puesto). Los jugadores de Vladimir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Vladimir Mid | Contra | Ahri Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 51,47% |
| #21 | Ranking de Winrate | #16 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 8,9% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,5 |
| 440 | Oro por Minuto | 401 |
| 6,23 | CS/Min | 5,88 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 934 | Daño por Minuto | 777 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 51 para Ahri), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ahri, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























