Vladimir Mid tiene ventaja contra Ahri (52,7% de victorias) basado en 1269 partidas. El enfrentamiento favorece a Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,9% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (10,5%, 1º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (B+ vs B) se traduce en un sólido 52,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 30º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (55,3% de ratio de victorias, 10,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Creagrietas > Sombrero mortal de Rabadon con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Ahri.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,29/min vs 6,63 para Ahri). Esta ventaja de 0,66 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (52,7%) como el daño infligido (941 vs 743/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 198 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Vladimir toma el enfrentamiento (52,7%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Vladimir Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
52,7% | Winrate del Matchup | 47,3% |
50,41% | Winrate del Rol | 49,18% |
#30 | Ranking de Winrate | #47 |
3,9% | Ratio de Pick | 10,5% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
405 | Oro por Minuto | 381 |
7,29 | CS/Min | 6,63 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,35 |
941 | Daño por Minuto | 743 |
El enfrentamiento de Vladimir contra Ahri en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 31 para Ahri), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Ahri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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