Vladimir Mid tiene ventaja contra Azir (52,4% de victorias) basado en 491 partidas. El enfrentamiento favorece a Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Azir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vladimir (3,8%, 22º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Azir (4,4%, 20º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (A+ vs C) se traduce en un sólido 52,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 21º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Capa del nimbo (69,7% de ratio de victorias, 8,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Sobrecarga tormentosa > Sombrero mortal de Rabadon con Botas jonias de la lucidez entrega 59,7% de ratio de victorias contra Azir.
Gana mediante macro: Vladimir toma el enfrentamiento (52,44%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,19 vs 7,59/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Vladimir gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (794 vs 877/min), el 52,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Vladimir lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,4%) como en KDA (2,30 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
Vladimir Mid | Contra | Azir Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
52,4% | Winrate del Matchup | 47,6% |
51,15% | Winrate del Rol | 47,94% |
#21 | Ranking de Winrate | #54 |
3,8% | Ratio de Pick | 4,4% |
2,3 | KDA Promedio | 2,0 |
425 | Oro por Minuto | 423 |
7,19 | CS/Min | 7,59 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,34 |
794 | Daño por Minuto | 877 |
El enfrentamiento de Vladimir contra Azir en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Azir inflige principalmente daño mágico (92.42%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Azir, clasificado 6 (versus 17 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Azir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18