Vladimir Mid ma przewagę nad Azir (52,9% win rate) na podstawie 491 gier. Matchup przechyla się na korzyść Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Vladimir Mid vs Azir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,7% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Vladimir (3,6%, 26. miejsce spośród 58 championów na Mid) regularnie spotyka Azir (2,7%, 28. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Vladimir (A vs D) przekłada się na solidne 52,9% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Vladimir zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Płaszcz Nimbu (69,7% win rate, 8,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kosmiczny Impuls > Przepływ Burzy > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 59,7% win rate przeciwko Azir.
Wygrana przez makro: Vladimir bierze matchup (52,91%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,23 vs 7,55/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Vladimir dominuje zarówno w win rate (52,9%) jak i outputcie damage (934 vs 850/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 84 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Vladimir prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,9%) jak i KDA (2,20 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Vladimir Mid | Przeciwko | Azir Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 52,9% | Winrate Matchupu | 47,1% |
| 51,26% | Winrate Roli | 46,13% |
| #21 | Ranking Winrate | #57 |
| 3,6% | Pickrate | 2,7% |
| 2,2 | Średnie KDA | 1,9 |
| 440 | Złoto na minutę | 430 |
| 6,23 | CS/Min | 7,55 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 934 | Obrażenia na minutę | 850 |
Starcie Vladimir przeciwko Azir na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Azir stawia głównie na obrażenia magiczne (91.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Azir, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 40. miejscem dla Vladimir) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Azir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























