Vladimir Mid ma trudności przeciwko Lissandra (48,7% win rate) na podstawie 473 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Vladimir Mid vs Lissandra Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Vladimir (3,9%, 22. miejsce spośród 61 championów na Mid) regularnie spotyka Lissandra (3,0%, 30. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vladimir, Lissandra wygrywa 51,3% spotkań. To sugeruje, że kit Lissandra specyficznie kontruje styl gry Vladimir, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (52,9% win rate) plus optymalna itemizacja Hextechowy Pas Rakietowy, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Wykradacz Dusz Mejai i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,7% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Vladimir (6,82 vs 6,36/min, 20. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,46 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Vladimir outputuje więcej damage (962 vs 753/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Lissandra prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (2,40 vs 2,30, 22. vs 37. miejsce). Gracze Vladimir potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Vladimir Mid | Przeciwko | Lissandra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,7% | Winrate Matchupu | 51,3% |
51,08% | Winrate Roli | 50,93% |
#23 | Ranking Winrate | #29 |
3,9% | Pickrate | 3,0% |
2,3 | Średnie KDA | 2,4 |
406 | Złoto na minutę | 409 |
6,82 | CS/Min | 6,36 |
0,28 | Wardy na minutę | 0,34 |
962 | Obrażenia na minutę | 753 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Vladimir przeciwko Lissandra na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lissandra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.34%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Vladimir są wyższe statystyki farmienia (20. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 38. miejscem dla Lissandra). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Lissandra najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18