Vladimir Mid ma przewagę nad Lux (52,8% win rate) na podstawie 754 gier. Matchup przechyla się na korzyść Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Vladimir Mid vs Lux Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,9% popularnością Vladimir stale napotyka dominującego w mecie Lux (4,4%, 18. miejsce spośród 57 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vladimir w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Płaszcz Nimbu (54,9% win rate, 2,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Hextechowy Pas Rakietowy > Zabójczy Kapelusz Rabadona > Szczelinotwórca z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Lux.
Dominacja na linie: Vladimir nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,29/min vs 6,26 dla Lux). Ta przewaga 1,03 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Vladimir dominuje zarówno w win rate (52,8%) jak i outputcie damage (941 vs 795/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 146 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Vladimir bierze matchup (52,8%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Vladimir Mid | Przeciwko | Lux Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
52,8% | Winrate Matchupu | 47,2% |
50,41% | Winrate Roli | 51,06% |
#30 | Ranking Winrate | #21 |
3,9% | Pickrate | 4,4% |
2,3 | Średnie KDA | 2,8 |
405 | Złoto na minutę | 384 |
7,29 | CS/Min | 6,26 |
0,29 | Wardy na minutę | 0,33 |
941 | Obrażenia na minutę | 795 |
Starcie Vladimir przeciwko Lux na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (89.84%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Vladimir są wyższe statystyki farmienia (10. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 42. miejscem dla Lux). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lux, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18