Vladimir Mid ma problemy przeciwko Orianna (47,0% win rate) na podstawie 745 gier. To trudny matchup dla graczy Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Vladimir Mid vs Orianna Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 71,0% w tym starciu.
Z 3,6% popularnością Vladimir stale napotyka dominującego w mecie Orianna (6,5%, 8. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vladimir w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vladimir, Orianna wygrywa 53,1% spotkań. To sugeruje, że kit Orianna specyficznie kontruje styl gry Vladimir, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (51,3% win rate) plus optymalna itemizacja Kosmiczny Impuls, Szczelinotwórca, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 47,0% do 71,0% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Vladimir staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (46,95%) jak i farmowaniu (6,23 vs 7,53/min). Z deficytem 1,30 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Vladimir outputuje więcej damage (934 vs 781/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Orianna prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i KDA (2,50 vs 2,20, 14. vs 35. miejsce). Gracze Vladimir potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Vladimir Mid | Przeciwko | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 47,0% | Winrate Matchupu | 53,1% |
| 51,26% | Winrate Roli | 48,48% |
| #21 | Ranking Winrate | #53 |
| 3,6% | Pickrate | 6,5% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,5 |
| 440 | Złoto na minutę | 410 |
| 6,23 | CS/Min | 7,53 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 934 | Obrażenia na minutę | 781 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Orianna stawia głównie na obrażenia magiczne (91.45%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Orianna, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 40. miejscem dla Vladimir) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Orianna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























