Vladimir Mid sofre contra Lux (47,9% de vitórias) em 576 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Vladimir Mid vs Lux Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Lux (4,1%, 16º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A, Vladimir luta com apenas 47,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Lux se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (62,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Ápice da Tempestade, Capuz da Morte de Rabadon e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vladimir enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,88%) quanto no farm (6,23 vs 6,99/min). Com déficit de 0,76 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (934 vs 850/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lux lidera tanto na taxa de vitória (52,1%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20, 6º vs 35º lugar). Jogadores de Vladimir precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Vladimir Mid | Contra | Lux Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 51,26% | Winrate da Rota | 50,10% |
| #21 | Ranking de Winrate | #31 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,7 |
| 440 | Ouro por Minuto | 407 |
| 6,23 | CS/Min | 6,99 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 934 | Dano por Minuto | 850 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (89.03%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lux, classificado em 19º (versus 40º para Vladimir) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























