Vladimir Mid nehézségekkel küzd Azir ellen (48,5% győzelmi arány) 718 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Vladimir játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vladimir Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 78,3%-ig ebben a párharcban.
3,9%-os népszerűséggel Vladimir folyamatosan találkozik a meta-domináló Azir-val (4,5%, 17. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vladimir teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Vladimir magasabb tier besorolása ellenére Azir az összecsapások 51,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Azir képességei specifikusan counterolják Vladimir játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + A vér íze kombináció (86,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Szurdokhasító, Rabadon halálsüvege és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,5%-ról 78,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Vladimir kiváló farmolása (7,29 vs 7,04/perc, 10. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,25 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vladimir több damage-et ad le (941 vs 774/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Vladimir jobb KDA-t tart fenn (2,30, 35. hely vs 49. Azir-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Vladimir Mid | Ellen | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
50,41% | Szerepkör Winrate | 47,76% |
#30 | Winrate Rangsor | #53 |
3,9% | Pick Arány | 4,5% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,0 |
405 | Arany per Perc | 416 |
7,29 | CS/Perc | 7,04 |
0,29 | Ward per Perc | 0,32 |
941 | Sebzés per Perc | 774 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Vladimir versus Azir párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Vladimir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (92.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Vladimir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Azir 13. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vladimir játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Azir játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között