Vladimir Mid előnyben van Irelia ellen (52,7% győzelmi arány) 527 játék alapján. A párosítás Vladimir javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Vladimir Mid vs Irelia Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vladimir (3,6%, 26. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Irelia-val (2,6%, 32. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Vladimir magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 52,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vladimir 21. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Zivatarpalást-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hextech rakétaöv > Szurdokhasító > Mejai léleklopója item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Irelia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Vladimir megnyeri a matchup-ot (52,74%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,23 vs 8,25/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Vladimir dominálja mind a győzelmi arányt (52,7%), mind a damage outputot (934 vs 816/perc, 2. a Mid között). A 118 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Vladimir vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,7%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Vladimir Mid | Ellen | Irelia Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 52,7% | Matchup Winrate | 47,3% |
| 51,26% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #21 | Winrate Rangsor | #48 |
| 3,6% | Pick Arány | 2,6% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 1,6 |
| 440 | Arany per Perc | 454 |
| 6,23 | CS/Perc | 8,25 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,27 |
| 934 | Sebzés per Perc | 816 |
Az Vladimir versus Irelia párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vladimir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (72.97%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Vladimir 40. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vladimir játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























