블라디미르 미드, 아지르 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (718게임 기준)
페이지 하단에서 블라디미르 미드 (Mid) vs 아지르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 78.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.9% 인기의 블라디미르는 메타를 지배하는 아지르(4.5%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 17위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 블라디미르 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 블라디미르의 높은 티어 등급에도 불구하고 아지르이 51.5%의 승리를 거둡니다. 이는 아지르의 키트가 블라디미르의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 피의 맛 조합(86.2% 승률)과 최적 아이템화 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 48.5%에서 78.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 블라디미르의 우수한 파밍(7.29 대 7.04/분, 미드 (Mid) 중 10위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.25 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 블라디미르이 더 많은 딜량을 내지만(941 대 774/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 블라디미르이 더 나은 KDA(2.30, 35위 대 아지르의 49위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
블라디미르 미드 (Mid) | 대 | 아지르 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | C |
48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
50.41% | 포지션 승률 | 47.76% |
#30 | 승률 순위 | #53 |
3.9% | 픽률 | 4.5% |
2.3 | 평균 KDA | 2.0 |
405 | 분당 골드 | 416 |
7.29 | CS/분 | 7.04 |
0.29 | 분당 와드 | 0.32 |
941 | 분당 딜량 | 774 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 블라디미르과 아지르의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
블라디미르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아지르은 주로 마법 피해를 입히므로(92.81%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
블라디미르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 10위)입니다(아지르의 13위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 블라디미르 플레이어는 아지르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다