Vladimir Mid lo pasa mal contra Xerath (48,2% de victorias) basado en 461 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Xerath Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vladimir (3,9%, 23º puesto de 57 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Xerath (4,0%, 21º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (54,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Creagrietas, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,2% al 71,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Vladimir (7,29 vs 6,05/min, 10º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,24 CS/min. Superado en todos los aspectos: Xerath lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (1004 vs 941/min). Vladimir debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Xerath lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (3,10 vs 2,30, 2º puesto vs 35º puesto). Los jugadores de Vladimir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Vladimir Mid | Contra | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
50,41% | Winrate del Rol | 51,66% |
#30 | Ranking de Winrate | #12 |
3,9% | Ratio de Pick | 4,0% |
2,3 | KDA Promedio | 3,1 |
405 | Oro por Minuto | 418 |
7,29 | CS/Min | 6,05 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,35 |
941 | Daño por Minuto | 1004 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Vladimir contra Xerath en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Xerath inflige principalmente daño mágico (95.80%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 46 para Xerath), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,1 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Xerath, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18