Vladimir Mid tiene dificultades contra Anivia (48,8% de victorias) basado en 473 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Anivia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vladimir (3,6%, 26º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Anivia (2,9%, 25º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (65,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Impulso cósmico, Creagrietas, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,8% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vladimir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,75%) como de farmeo (6,23 vs 7,19/min). Con un déficit de 0,96 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Vladimir produce más daño (934 vs 686/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Anivia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,70 vs 2,20, 3º puesto vs 35º puesto). Los jugadores de Vladimir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Vladimir Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 48,8% | Winrate del Matchup | 51,3% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 52,13% |
| #21 | Ranking de Winrate | #7 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 2,9% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,7 |
| 440 | Oro por Minuto | 387 |
| 6,23 | CS/Min | 7,19 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 934 | Daño por Minuto | 686 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Vladimir contra Anivia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Anivia inflige principalmente daño mágico (87.07%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Anivia, clasificado 12 (versus 40 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Anivia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























